Архивы дней: 18.06.2015
Первые подробности Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
Итак, как вы уже знаете с пресс-конференции Ubisoft на E3 2015, «Призраки» отправляются в открытый мир, вдохновленный пейзажами Южной Америки, в новом шутере Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands для PlayStation 4, Xbox One и PC. Но что хорошего планирует нам преподнести команда Ubisoft Paris, которой, кстати,
Исследуй мечты и фантазии в Dreams
На PlayStation обратная совместимость не предвидится
На пресс-конференции Microsoft в рамках E3 2015 глава Xbox-направления Фил Спенсер (Phil Spencer) объявил, что с осени этого года в игры для Xbox 360 можно будет играть на Xbox One. После чего геймерам, разумеется, сразу же захотелось узнать, не планирует ли поддержку обратной совместимости и
Нет, Dark Souls 3 не последняя в серии
Несмотря на то, что официальное описание Dark Souls 3 гласит, мол, это будет «заключительный эпизод», главный по «Душам» Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) уверяет, что на этом серия не закончится. И не надейтесь.
В интервью в рамках E3 2015 руководитель проекта и по
Killing Floor 2 первой получила технологию NVIDIA FleX
Кроваво-мясной ужастик Killing Floor 2 от Tripwire Interactive с конца апреля этого года находится в «Раннем доступе» сервиса Steam, а значит, разработчики, прислушиваясь к мнению первых пользователей, по-прежнему продолжают трудиться над игрой, делая ее все лучше и лучше.
И сегодня, например, стало известно, что Killing Floor 2
Что же было не так с The Last Guardian
Новое творение создателя Ico and Shadow of the Colossus Фумито Уэды (Fumito Ueda) The Last Guardian впервые появилось на слуху в далеком 2009-м году, когда Sony анонсировала игру для PlayStation 3. Однако с тех пор проект чуть ли не превратился в японскую версию Half-Life 3, и вот почему.
В интервью Kotaku президент Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) признался, что тот премьерный трейлер The Last Guardian
Take on Mars скоро отправится в «бету»
На E3 2015 разработчики из Bohemia Interactive уделили внимание не только постапокалиптическому мультиплееру DayZ, но и другому своему долгострою под названием Take On Mars.
Данный компьютерный космический симулятор с поддержкой модификаций через Steam Workshop впервые был анонсирован на той же самой выставке интерактивных развлечений два года тому назад. Причем с августа 2013-го года игра уже оказалась в «Раннем доступе» сервиса Steam, откуда до сих пор и не выбралась.
Однако, если верить Bohemia Interactive, в ближайшие месяц-два Take On Mars
Mass Effect: Andromeda в картинках
Одним из самых запоминающихся событий последних дней на выставке E3 2015, безусловно, можно считать официальный анонс Mass Effect: Andromeda на пресс-конференции Electronic Arts.
Команда BioWare наконец-то продемонстрировала, над чем работает, в виде небольшого видеоролика, после которого ожидание релиза, назначенного на конец 2016-го года, кажется целой вечностью. Ну а чтобы поклонники чуть меньше мучились, девелоперы опубликовали несколько скриншотов, отображающих ключевые моменты премьерного трейлера, созданного на игровом движке Frostbite. Конечно, не факт, что через полтора года окончательная версия Mass Effect: Andromeda
Дин Холл рассказал о своей игре ION и ее связи со Space Station 13
Дин Холл (Dean Hall) вам в первую очередь известен по недоделанной DayZ. Однако какое-то время назад он покинул свое детище и ушел из Bohemia Interactive.
Чем же решил заняться Холл? Ответ мы узнали на конференции Microsoft. Новая игра Дина — амбициозная космическая ION о покорении
Мишель Ансель больше не работает над Beyond Good & Evil 2
Несмотря на чудесное возрождение сразу нескольких игр на прошедшей E3, один из долгостроев-мучеников, похоже, еще долго не выберется в свет. И говорим мы не об одном шутере с цифрой 3, а о сиквеле Beyond Good & Evil.
В интервью порталу IGN представитель Ubisoft Тони Кей (Tony Key












