Архивы дней: 18.06.2015
Приятные новинки для PlayStation 4 с E3 2015
На E3 2015 Sony удивляла посетителей не только ворохом долгожданных анонсов, но и новыми возможностями для PlayStation 4. Конечно, они оказались не такими крутыми, как игры (мало что переплюнет возрождение Shenmue 3 и возвращение The Last Guardian), но тоже пойдет.
Первую новинку все пользователи консоли могли попробовать лично еще во время конференции Sony. На PlayStation 4 теперь появился медиаплеер, который доступен прямо со стартового экрана (а если и нет, то загружайте его из PlayStation Store
StarCraft 2: Legacy of the Void получит бесплатный пролог «Предчувствие тьмы»
Перед тем как выпустить StarCraft 2: Legacy of the Void, Blizzard Entertainment решила побаловать фанатов бесплатным прологом Whispers of Oblivion (или «Предчувствие тьмы» в русском варианте).
Цель дополнения — связать между собой события Heart of the Swarm и Legacy of the Void, а также подготовить игроков
The White March — первое дополнение для Pillars of Eternity
Если вы следите за судьбой Pillars of Eternity от Obsidian Entertainment, то вести о дополнении не станут для вас сюрпризом — оно было одной из целей на вырост в кампании на Kickstarter. Впрочем, официальный анонс никогда лишним не будет. Итак, знакомьтесь — Pillars of Eternity: The White March, Part 1<
No Man’s Sky выйдет одновременно на PC и PlayStation 4
С момента анонса No Man’s Sky окружало множество загадок — от того, как она вообще играется, до непоняток с версией для PC. Амбициозный космосим вроде бы и собирался на компьютеры, но, с другой стороны, последнее время показывался только на презентациях Sony.
Прошедшая PC Gaming Show поставила все на свои места. Шон Мюррей (Sean Murray) из Hello Games объявил, что No Man’s Sky
Killer Instinct отправится в бой на PC
Среди прочих гостей на конференции PC Gaming Show был и довольно неожиданный участник — глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer). Что же забыл консольный босс на презентации для компьютеров?
Фил признался, что в прошлом Microsoft незаслуженно забыла о PC-геймерах. Но с выходом Windows 10
Красоты, на которые способен движок Deus Ex: Mankind Divided
Помимо других участников, на PC Gaming Show заглянули и создатели Deus Ex: Mankind Divided. Они не озвучили какие-то по-настоящему новые и неизвестные ранее подробности, а остановились на том, что так дорого сердцу многих PC-геймеров — на графике.
Показывали авторы, само собой, собственный движок Dawn Engine, над которым они кропотливо работали в содружестве с AMD. Технология вышла продвинутой и поддерживает самые передовые достижения в программировании. Впрочем, такое лучше один раз увидеть, поэтому Eidos подготовила специальный ролик, где и хвастается тем, насколько хорошо выглядит Deus Ex: Mankind Divided
Премьера геймплея новой Hitman
На пресс-конференции Square Enix в рамках E3 2015 команда IO Interactive не выдала никаких неожиданных подробностей о новой Hitman, которых мы бы еще не слышали. Девелоперы в очередной раз подтвердили, что новый стелс-экшен для PC, PlayStation 4 и Xbox One стартует в сервисах цифровой дистрибуции 8 декабря 2015-го года и порадует поклонников франшизы новыми миссиями с новыми — более людными — разнообразными локациями.
Тем не менее выступления создателей Hitman
Gears of War: Ultimate Edition заглянет на PC
Если помните, первая часть Gears of War уже выходила на компьютерах в 2007-м году. Это был образцовый порт, в котором не только переделали управление и подтянули графику, но и добавили щедрую порцию нового контента вроде расширенной сюжетной кампании и нескольких карт для
Все о Fallout 4: создание персонажа, крафтинг, строительство, модификация оружия…
Спустя пару недель после анонса Fallout 4 мы наконец-то дождались E3 2015 и конференцию Bethesda, где Тодд Говард (Todd Howard), креативный директор Bethesda Game Studios, рассказал о пост-апокалиптической ролевой игре и показал много геймплея.
К созданию Fallout 4 команда приступила в 2009-м году, после выхода Fallout 3. Сюжет стартует еще до того, как на тихий городок упали ядерные бомбы. Стоя у зеркала в собственном доме, мы начинаем создавать персонажа. Он может быть мужчиной или женщиной, причем впервые в RPG от Bethesda главный герой будет полностью озвучен (прощайте, молчаливые чурбаны!). Генерация внешности существенно изменилась: вместо длиннющего списка непонятных ползунков нам предлагают лепить глаза, уши, нос и прочее на самом лице в удобном и интуитивно понятном виде.













