Monthly Archives: Июнь 2015
Кровавое месиво Shadow of the Beast
В коллекционном издании The Division будут светящиеся часы
Определившись с датой выхода Tom Clancy’s The Division, Ubisoft взялась за ворох коллекционных изданий. Пока что, правда, компания анонсировала только два, но кто знает, сколько их окажется у The Division ближе к релизу? А до той поры давайте знакомиться с тем, что уже объявлено и доступно для предзаказа.
Первая специальная версия — стандартное «Золотое издание». Помимо базовой игры, туда положат эксклюзивное DLC National Guard и сезонный абонемент. Что войдет в последний, Ubisoft еще не сообщила, но уже готова назвать цену за комплект — 100 долларов (или 3 599 рублей в российском Uplay
Демонстрация игрового процесса Mad Max
Три минуты скоростного геймплея новой Need for Speed
Первый трейлер новой Need for Speed мы уже видели, а теперь Electronic Arts выпустила геймплейное видео, которое компания крутила на E3 2015.
Выглядит впечатляюще, несмотря на приписку «пре-альфа». В ролике авторы наглядно демонстрируют обновленную систему тюнинга, которая стала намного удобнее и понятнее, чем раньше. А после тщательной настройки авто водитель отправляется на ночные улочки города Вентура Бэй, который станет нашей развлекательной площадкой в этой части серии. Кстати, если вас вдруг смутила камера, что так и норовит улететь куда-то не туда при каждом заносе, то можете не беспокоиться — это лишь один из особых режимов для виртуального оператора.
А заодно обратите внимание, как плавно и почти незаметно Need for Speed
Подробности о мультиплеере в Mirror’s Edge Catalyst
На прошедшей E3, спустя долгие месяцы ожиданий, нам наконец показали первый толковый трейлер Mirror’s Edge Catalyst, а также совсем чуть-чуть рассказали о самой игре. А еще мы знаем, что релиз состоится 23 февраля будущего года, так что теперь DICE начнет говорить о приключениях Фейт намного охотнее, чем раньше.
Вот сейчас, например, один из разработчиков, Патрик Бах (Patrick Bach), поведал о том, что в Mirror’s Edge Catalyst
Президент Sony ответил, почему на PlayStation 4 так много переизданий
Некоторые геймеры жалуются, что на консолях нового поколения сейчас властвуют переиздания. Такая точка зрения, в принципе, понятна. У Sony, например, на ближайшее будущее запланированы ремастеры God of War 3, Tearaway: Unfolded и Uncharted: The Nathan Drake Collection — довольно много «старинок» для каких-то нескольких месяцев.
Но президент Sony Computer Entertainment Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) так не считает. Об этом он поведал в интервью изданию Game Informer. «The Last of Us Remastered, которую мы выпустили в прошлом году, оказалась невероятно популярной, — рассказывает Йошида. — Мы видим, что у многих обладателей PlayStation 4 никогда не было PlayStation 3, поэтому они не знакомы с играми, которые наделали шуму на предыдущем поколении. Меня часто просили о коллекции Uncharted. Я уверен, что люди с удовольствием приобщатся к серии, когда она получит высокое разрешение и улучшенные анимации с текстурами. Подготовиться к Uncharted 4: A Thief’s End
Издатель отменил самую дорогую коллекционку Batman: Arkham Knight за неделю до релиза
До выхода Batman: Arkham Knight осталось меньше недели, поэтому преданные фанаты наверняка успели себе заказать одно из соблазнительных коллекционных изданий, которых авторы подготовили целых три штуки. Впрочем, неожиданно выяснилось, что самая дорогая подарочная версия до рук простых геймеров, увы, не доберется.
Речь о Batmobile Edition, куда, помимо металлической коробки, комикса и книжки с иллюстрациями, входила уникальная трансформирующаяся модель бэтмобиля. Отдать за подобную роскошь пришлось бы около 10 000 рублей. Но, как мы уже сказали, издание отменили. Причина? «Непредвиденные обстоятельства, из-за которых пострадало качество продукта», — сказали в Warner Bros. Вдаваться в подробности издатель не стал, но сделать выводы можно самостоятельно: более скромная Limited Edition никуда не пропала, а от Batmobile Edition она отличается только отсутствием статуэтки. Следовательно, виновником оказался именно красавец-бэтмобиль, который должна была произвести компания TriForce.
У Beyond Good & Evil 2 на самом деле все в порядке
Помните вчерашнюю новость о том, что знаменитый игродел Мишель Ансель (Michel Ancel) больше не работает над продолжением Beyond Good & Evil, которое было анонсировано, страшно сказать, уже семь лет назад? Рассказал об этом один из сотрудников Ubisoft. По его словам, такой поворот событий связан с сильной занятостью месье Анселя, который сейчас работает не только на французское издательство, но и на собственную студию Wild Sheep.
Так вот, сегодня другой представитель Ubisoft поспешил сообщить, что эта дурная весть на самом деле ничего общего с реальностью не имеет, Мишель до сих пор руководит созданием нескольких проектов в Ubisoft Montpellier.
Источник не стал прямо указывать на Beyond Good & Evil 2