Monthly Archives: Июнь 2015
Rise of the Tomb Raider: 14 минут в сибирской глуши вместе с Ларой Крофт
На прошедшей E3 презентации Rise of the Tomb Raider были довольно скупы на всякие длинные ролики с кучей подробностей. Теперь же, к счастью, посмотреть на приключения Лары Крофт можно в 14-минутной записи геймплея.
В видео искательница приключений бродит по заснеженной Сибири. Там, естественно, очень холодно, поэтому девушка пытается развести огонь. Тут-то и бросается в глаза первая особенность Rise of the Tomb Raider
PC-версия Assassin’s Creed: Syndicate будет сиять
Компьютерные Assassin’s Creed известны своей незадачливостью — начиная от Assassin’s Creed 2, где Ubisoft мучила честных покупателей зверской системой защиты, заканчивая банальными задержками релиза по сравнению с консольными версиями.
В прошлом году Assassin’s Creed: Unity попыталась
Взрывы, экшен и роботы в кооперативном прохождении Call of Duty: Black Ops 3
Одной из основных особенностей Call of Duty: Black Ops 3 станет полноценная кооперативная кампания для четырех человек. Серия продолжает шагать все дальше в мрачное военное будущее, а значит, нас ждет еще больше высоких технологий, продвинутых интерфейсов и боевых роботов (может быть, даже огромных и человекоподобных). Совместному прохождению разработчики из Treyarch и посвятили свежее видео.
Но перед тем, как приступить к демонстрации геймплея, авторы рассказали о способностях, которыми владеют главные герои. Как истинным солдатам будущего, им вживили специальные импланты. Теперь бойцы лучше ориентируются в гуще сражения, видят, куда летят снаряды, отмечают, откуда прут враги, а также тесно связаны со своими товарищами. Но это лишь приятные бонусы, ведь самое крутое — это тьма разных полуфантастических способностей. Протагонисты умеют обездвиживать противника, молниеносно перехватывать управление дронами, становиться почти невидимыми и многое другое.
Вероятно, создатели надеются, что такие необычные и уникальные возможности подарят игрокам немало веселых часов в кооперативе. Так это или нет, узнаем 6 ноября, когда Call of Duty: Black Ops 3
Бэтмен охотится на пособников Двуликого в шестом видеодневнике Batman: Arkham Knight
Fallout 4 выйдет в ноябре
Звездой пресс-конференции Bethesda Softworks, вне всяких сомнений, стал Fallout 4, новый проект Bethesda Game Studios. В рамках продолжительной демонстрации креативный директор Тодд Говард (Todd Howard) показал и рассказал, чем студия занималась последние годы.
Масштабы и богатство возможностей в Fallout 4
Поле обзора HoloLens так и останется ограниченным
The Tomorrow Children: коммунизм победит этой осенью
Независимая студия Q-Games давненько не рассказывала про свой оригинальный постапокалиптический мультиплеер The Tomorrow Children, в котором после неудачного советского эксперимента победил коммунизм, а человечество чуть полностью не вымерло. А все потому, что на протяжении последних нескольких месяцев разработчики анализировали результаты закрытого альфа-тестирования, состоявшегося прошлой осенью, а также добавляли кучу всего нового, обогащая сюжет и вселенную. К примеру, по словам исполнительного продюсера проекта Дилана Катберта (Dylan Cuthbert), недавно в игре появились «странные волшебные инструменты, милая уникальная одежда и причудливые конструкции внушительных размеров».
Посетители выставки E3 2015 могут лично опробовать более проработанную версию The Tomorrow Children
Для Batman: Arkham Knight потребуется патч на 3.5 Гб
Rocksteady Studios несколько лет подряд трудилась над заключительной частью аркхемской трилогии, получившей название Batman: Arkham Knight. И тем не менее через четыре дня игра все равно стартует не в идеальном виде.
Да-да, для того, чтобы беспрепятственно насладиться «Рыцарем Аркхема», вам понадобится сперва скачать и установить патч, который, говорят, весит три с половиной гигабайта.
Зачем он нужен, спросите вы. А затем, чтобы усовершенствовать общий вид Batman: Arkham Knight
The Division отказалась от мобильного приложения
До долгожданного релиза Tom Clancy’s The Division, назначенного на 8 марта 2016-го года, осталось каких-то девять месяцев, однако забот у Massive Entertainment по-прежнему невпроворот.
Как вы понимаете, в столь амбициозном онлайн-проекте разработчикам необходимо тщательнейшим образом