<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Игровые новости &#187; Новости</title>
	<atom:link href="https://igrai.radick.ru/category/novosti/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://igrai.radick.ru</link>
	<description>Свежие новости об играх</description>
	<lastBuildDate>Sun, 27 Dec 2015 16:09:36 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Rise of the Tomb Raider: 14 минут в сибирской глуши вместе с Ларой Крофт</title>
		<link>https://igrai.radick.ru/rise-of-the-tomb-raider-14-minyt-v-sibirskoi-glyshi-vmeste-s-laroi-kroft/</link>
		<comments>https://igrai.radick.ru/rise-of-the-tomb-raider-14-minyt-v-sibirskoi-glyshi-vmeste-s-laroi-kroft/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2015 13:06:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igrai.radick.ru/rise-of-the-tomb-raider-14-minyt-v-sibirskoi-glyshi-vmeste-s-laroi-kroft/</guid>
		<description><![CDATA[На прошедшей E3 презентации Rise of the Tomb Raider были довольно скупы на всякие длинные ролики с кучей подробностей. Теперь же, к счастью, посмотреть на приключения Лары Крофт можно в 14-минутной записи геймплея. В видео искательница приключений бродит по заснеженной Сибири. Там, естественно, очень холодно, поэтому девушка пытается развести огонь. Тут-то и бросается в глаза]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>На прошедшей E3 презентации <strong>Rise of the Tomb Raider</strong> были довольно скупы на всякие длинные ролики с кучей подробностей. Теперь же, к счастью, посмотреть на приключения Лары Крофт можно в 14-минутной записи геймплея.</p>
<p>В видео искательница приключений бродит по заснеженной Сибири. Там, естественно, очень холодно, поэтому девушка пытается развести огонь. Тут-то и бросается в глаза первая особенность <strong>Rise of the Tomb Raider</strong><span id="more-1151"></span> — усложненный крафт. Затем дело доходит до боевой системы. Лара аккуратно прячется от противников, а потом расправляется с ними при помощи хитрости, смекалки, лука с ядовитыми стрелами и канистры бензина, которую хрупкая британка подпалила и швырнула прямо в группу врагов. И, конечно, какая же Сибирь без страшного и опасного бурого медведя? Впрочем, ролик вы посмотрите и сами, так что описывать его полностью мы не станем.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2015/06/48f39a0ca4cb1fb48d5a4b060b9ec879.png" alt="" /><iframe src="http://www.youtube.com/embed/GZ19JCTOGfI" width="300" height="150" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://igrai.radick.ru/rise-of-the-tomb-raider-14-minyt-v-sibirskoi-glyshi-vmeste-s-laroi-kroft/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PC-версия Assassin&#8217;s Creed: Syndicate будет сиять</title>
		<link>https://igrai.radick.ru/pc-versiia-assassins-creed-syndicate-bydet-siiat/</link>
		<comments>https://igrai.radick.ru/pc-versiia-assassins-creed-syndicate-bydet-siiat/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2015 13:06:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igrai.radick.ru/pc-versiia-assassins-creed-syndicate-bydet-siiat/</guid>
		<description><![CDATA[Компьютерные Assassin&#8217;s Creed известны своей незадачливостью — начиная от Assassin&#8217;s Creed 2, где Ubisoft мучила честных покупателей зверской системой защиты, заканчивая банальными задержками релиза по сравнению с консольными версиями. В прошлом году Assassin&#8217;s Creed: Unity попыталась разорвать этот порочный круг, но, думаем, вы прекрасно помните, какая вышла игра — глючная, тормозящая и забагованная. Однако с]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Компьютерные <b>Assassin&#8217;s Creed</b> известны своей незадачливостью — начиная от <b>Assassin&#8217;s Creed 2</b>, где <b>Ubisoft</b> мучила честных покупателей зверской системой защиты, заканчивая банальными задержками релиза по сравнению с консольными версиями.</p>
<p>В прошлом году <b>Assassin&#8217;s Creed: Unity</b> попыталась <span id="more-1150"></span> разорвать этот порочный круг, но, думаем, вы прекрасно помните, какая вышла игра — глючная, тормозящая и забагованная. Однако с <strong>Assassin&#8217;s Creed: Syndicate</strong> французское издательство обещает исправиться. Творческий руководитель <u>Марк-Алексис Котэ</u> (Marc-Alexis Cote) рассказал в интервью журналу PC Gamer, что над компьютерной версией трудится отдельная команда девелоперов. Они, мол, денно и нощно делают все, чтобы «Синдикат» к выходу сиял и прекрасно работал без всяких дополнительных патчей. Но, увы, просто так это не дается — на полировку понадобится время, так что на PC игра выйдет позже, чем на PlayStation 4 и Xbox One. Не забыли авторы и о том, что <b>Unity</b> тормозила даже на топовых машинах — <b>Syndicate</b> постарается умерить свои аппетиты.</p>
<p>Что там получится у <b>Ubisoft</b> в этом году, узнаем этой осенью. <strong>Assassin&#8217;s Creed: Syndicate</strong> выходит 23 октября на Xbox One и PlayStation 4 и где-нибудь позже на PC.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://igrai.radick.ru/pc-versiia-assassins-creed-syndicate-bydet-siiat/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Взрывы, экшен и роботы в кооперативном прохождении Call of Duty: Black Ops 3</title>
		<link>https://igrai.radick.ru/vzryvy-ekshen-i-roboty-v-kooperativnom-prohojdenii-call-of-duty-black-ops-3/</link>
		<comments>https://igrai.radick.ru/vzryvy-ekshen-i-roboty-v-kooperativnom-prohojdenii-call-of-duty-black-ops-3/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2015 13:06:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igrai.radick.ru/vzryvy-ekshen-i-roboty-v-kooperativnom-prohojdenii-call-of-duty-black-ops-3/</guid>
		<description><![CDATA[Одной из основных особенностей Call of Duty: Black Ops 3 станет полноценная кооперативная кампания для четырех человек. Серия продолжает шагать все дальше в мрачное военное будущее, а значит, нас ждет еще больше высоких технологий, продвинутых интерфейсов и боевых роботов (может быть, даже огромных и человекоподобных). Совместному прохождению разработчики из Treyarch и посвятили свежее видео. Но]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Одной из основных особенностей <strong>Call of Duty: Black Ops 3</strong> станет полноценная кооперативная кампания для четырех человек. Серия продолжает шагать все дальше в мрачное военное будущее, а значит, нас ждет еще больше высоких технологий, продвинутых интерфейсов и боевых роботов (может быть, даже огромных и человекоподобных). Совместному прохождению разработчики из <b>Treyarch</b> и посвятили свежее видео.</p>
<p>Но перед тем, как приступить к демонстрации геймплея, авторы рассказали о способностях, которыми владеют главные герои. Как истинным солдатам будущего, им вживили специальные импланты. Теперь бойцы лучше ориентируются в гуще сражения, видят, куда летят снаряды, отмечают, откуда прут враги, а также тесно связаны со своими товарищами. Но это лишь приятные бонусы, ведь самое крутое — это тьма разных полуфантастических способностей. Протагонисты умеют обездвиживать противника, молниеносно перехватывать управление дронами, становиться почти невидимыми и многое другое.</p>
<p>Вероятно, создатели надеются, что такие необычные и уникальные возможности подарят игрокам немало веселых часов в кооперативе. Так это или нет, узнаем 6 ноября, когда <strong>Call of Duty: Black Ops 3</strong><span id="more-1147"></span> отправится на магазинные полки.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2015/06/a8529d40ed61f110c766b35a70bbefbd.png" alt="" /><iframe src="http://www.youtube.com/embed/RYY7A2xbnNs" width="300" height="150" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://igrai.radick.ru/vzryvy-ekshen-i-roboty-v-kooperativnom-prohojdenii-call-of-duty-black-ops-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Бэтмен охотится на пособников Двуликого в шестом видеодневнике Batman: Arkham Knight</title>
		<link>https://igrai.radick.ru/betmen-ohotitsia-na-posobnikov-dvylikogo-v-shestom-videodnevnike-batman-arkham-knight/</link>
		<comments>https://igrai.radick.ru/betmen-ohotitsia-na-posobnikov-dvylikogo-v-shestom-videodnevnike-batman-arkham-knight/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2015 15:56:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igrai.radick.ru/betmen-ohotitsia-na-posobnikov-dvylikogo-v-shestom-videodnevnike-batman-arkham-knight/</guid>
		<description><![CDATA[Rocksteady Studios продолжают серию дневников Arkham Insider о Batman: Arkham Knight. Шестая серия вышла необычайно насыщенной. Сперва авторы показали так называемый стиль шумного хищника — Бэтмен жестоко, но аккуратно и расчетливо зачищает территорию от противников, не оставляя им никаких шансов. Жертвами супергероя в видео стали подельники Двуликого, которые вздумали ограбить банк. Разработчики показали один из]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><b>Rocksteady Studios</b> продолжают серию дневников Arkham Insider о <strong>Batman: Arkham Knight</strong>.</p>
<p>Шестая серия вышла необычайно насыщенной. Сперва авторы показали так называемый стиль шумного хищника — Бэтмен жестоко, но аккуратно и расчетливо зачищает территорию от противников, не оставляя им <span id="more-1141"></span> никаких шансов. Жертвами супергероя в видео стали подельники Двуликого, которые вздумали ограбить банк. Разработчики показали один из улучшенных гаджетов Темного Рыцаря. Это устройство умеет взламывать системы безопасности на расстоянии, поэтому можно заманить нескольких противников на какую-нибудь электрическую плиту и пустить ток по вражеским тушкам, оставшись при этом незамеченным.</p>
<p>В двух других фрагментах геймплея <b>Rocksteady</b> демонстрирует всю мощь Бэтмобиля — сначала Бэтмен на авто гонится за шустрым негодяем Светлячком, а потом устраивает перестрелку с машинами Рыцаря Аркхема, которые пытаются защитить одну из бомб, заложенных злодеем в городе.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2015/06/c247685d13244425b0e08d7ef5a35c4e.png" alt="" /><iframe src="http://www.youtube.com/embed/8y8W81ZCPF0" width="300" height="150" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://igrai.radick.ru/betmen-ohotitsia-na-posobnikov-dvylikogo-v-shestom-videodnevnike-batman-arkham-knight/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fallout 4 выйдет в ноябре</title>
		<link>https://igrai.radick.ru/fallout-4-vyidet-v-noiabre/</link>
		<comments>https://igrai.radick.ru/fallout-4-vyidet-v-noiabre/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2015 15:55:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igrai.radick.ru/fallout-4-vyidet-v-noiabre/</guid>
		<description><![CDATA[Звездой пресс-конференции Bethesda Softworks, вне всяких сомнений, стал Fallout 4, новый проект Bethesda Game Studios. В рамках продолжительной демонстрации креативный директор Тодд Говард (Todd Howard) показал и рассказал, чем студия занималась последние годы. Масштабы и богатство возможностей в Fallout 4 впечатляют: игроки смогут не только собирать и модифицировать экипировку, но и отстраивать свои форпосты и]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Звездой пресс-конференции <b>Bethesda Softworks</b>, вне всяких сомнений, стал <strong>Fallout 4</strong>, новый проект <b>Bethesda Game Studios</b>. В рамках продолжительной демонстрации креативный директор <u>Тодд Говард</u> (Todd Howard) показал и рассказал, чем студия занималась последние годы.</p>
<p>Масштабы и богатство возможностей в <strong>Fallout 4</strong><span id="more-1131"></span> впечатляют: игроки смогут не только собирать и модифицировать экипировку, но и отстраивать свои форпосты и поселения, как в <b>Minecraft</b> или <b>Rust</b>. Остальные подробности ищите совсем скоро на нашей специальной странице, посвященной E3.</p>
<p><strong>Fallout 4</strong> выйдет 10 ноября 2015-го года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.</p>
<p>Концепт-арт:</p>
<p><a href="http://images.stopgame.ru/news/2015/06/15/H9RnoBGfco6b.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);" target="_blank"><img class="" src="/wp-content/uploads/2015/06/bc4aa48cdb9d858ea742c77e364fba0a.jpg" alt="" width="588" height="321" /></a></p>
<p><a href="http://images.stopgame.ru/news/2015/06/15/dHPdSNt9IH.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);" target="_blank"><img class="" src="/wp-content/uploads/2015/06/dc4be74eae434ad9a21cbee0038b20f7.jpg" alt="" width="589" height="195" /></a></p>
<p><a href="http://images.stopgame.ru/news/2015/06/15/qR6A5nAM.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);" target="_blank"><img class="" src="/wp-content/uploads/2015/06/c735cda1ddcea59b2379516ef92648ed.jpg" alt="" width="594" height="416" /></a></p>
<p>Скриншоты:</p>
<p><a href="http://images.stopgame.ru/news/2015/06/15/4Y9NnqqO.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);" target="_blank"><img class="" src="/wp-content/uploads/2015/06/d3d0e635874f7b12294be4ae9bf30246.jpg" alt="" width="591" height="332" /></a></p>
<p><a href="http://images.stopgame.ru/news/2015/06/15/N0JvV4bpUgdRN0.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);" target="_blank"><img class="" src="/wp-content/uploads/2015/06/212b5b416b6445d2a7db4e16f473d2aa.jpg" alt="" width="593" height="333" /></a></p>
<p><a href="http://images.stopgame.ru/news/2015/06/15/r4QxZ2ZoH.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);" target="_blank"><img class="" src="/wp-content/uploads/2015/06/7e0ae9776544a2b4fa6d731f055c60d2.jpg" alt="" width="595" height="334" /></a></p>
<p><a href="http://images.stopgame.ru/news/2015/06/15/NuWcqJwjGfhn.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);" target="_blank"><img class="" src="/wp-content/uploads/2015/06/bf61355f95a6ae9f9d562540a9da4a6f.jpg" alt="" width="595" height="334" /></a></p>
<p><a href="http://images.stopgame.ru/news/2015/06/15/E3D1DSW3Y3L.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);" target="_blank"><img class="" src="/wp-content/uploads/2015/06/40c372cbd0f4024d9788076caad737c5.jpg" alt="" width="597" height="335" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://igrai.radick.ru/fallout-4-vyidet-v-noiabre/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Поле обзора HoloLens так и останется ограниченным</title>
		<link>https://igrai.radick.ru/pole-obzora-hololens-tak-i-ostanetsia-ogranichennym/</link>
		<comments>https://igrai.radick.ru/pole-obzora-hololens-tak-i-ostanetsia-ogranichennym/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2015 04:32:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igrai.radick.ru/pole-obzora-hololens-tak-i-ostanetsia-ogranichennym/</guid>
		<description><![CDATA[Пожалуй, одним из наиболее запоминающихся моментов пресс-конференции Microsoft на E3 2015 можно назвать демонстрацию шлема дополненной реальности HoloLens, при помощи которого представитель Microsoft Studios немного поиграл в Minecraft. Правда, как выясняется, то, что нам показали, немного отличается от действительности. В частности, поле зрения HoloLens значительно меньше. И, судя по замечаниям самих разработчиков, на момент релиза]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Пожалуй, одним из наиболее запоминающихся моментов пресс-конференции <b>Microsoft</b> на E3 2015 можно назвать демонстрацию шлема дополненной реальности HoloLens, при помощи которого представитель <b>Microsoft Studios</b> немного поиграл в <b>Minecraft</b>. Правда, как выясняется, то, что нам показали, <span id="more-1110"></span> немного отличается от действительности.</p>
<p>В частности, поле зрения HoloLens значительно меньше. И, судя по замечаниям самих разработчиков, на момент релиза устройства существенно больше оно не станет.</p>
<p>В рамках E3 2015 любой желающий может ознакомиться с чудо-изобретением, чем, в общем-то, и воспользовались некоторые девелоперы. И большинство из них называет скромный угол обзора главным недостатком HoloLens.</p>
<p>Hololens is damned cool. Wish the fov was just a wee bit bigger.</p>
<p>— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) June 18, 2015</p>
<p>Проблема в том, что «урезанный» FOV затрудняет создание правдоподобной иллюзии, будто голограммы — «реальные» объекты, существующие в нашем мире. Фактически, надев шлем от <b>Microsoft</b>, будешь видеть края предметов из виртуальной реальности (как показано на картинке ниже).</p>
<p><a class="nyromodal" href="http://images.stopgame.ru/news/2015/06/19/40shYsgb5.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);" target="_blank" rel="gal"><img src="/wp-content/uploads/2015/06/5110883586ebf9ed707df28c6a200360.png" alt="" /></a></p>
<p>Корпоративный вице-президент корпорации <u>Кудо Тсунода</u> (Kudo Tsunoda), конечно, обещает, мол, угол обзора потребительской версии HoloLens будет несколько шире того, что есть сейчас. Но и надеяться на то, что он будет соответствовать рекламным материалам, особо не стоит.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://igrai.radick.ru/pole-obzora-hololens-tak-i-ostanetsia-ogranichennym/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Tomorrow Children: коммунизм победит этой осенью</title>
		<link>https://igrai.radick.ru/the-tomorrow-children-kommynizm-pobedit-etoi-osenu/</link>
		<comments>https://igrai.radick.ru/the-tomorrow-children-kommynizm-pobedit-etoi-osenu/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2015 04:32:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igrai.radick.ru/the-tomorrow-children-kommynizm-pobedit-etoi-osenu/</guid>
		<description><![CDATA[Независимая студия Q-Games давненько не рассказывала про свой оригинальный постапокалиптический мультиплеер The Tomorrow Children, в котором после неудачного советского эксперимента победил коммунизм, а человечество чуть полностью не вымерло. А все потому, что на протяжении последних нескольких месяцев разработчики анализировали результаты закрытого альфа-тестирования, состоявшегося прошлой осенью, а также добавляли кучу всего нового, обогащая сюжет и вселенную.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Независимая студия <b>Q-Games</b> давненько не рассказывала про свой оригинальный постапокалиптический мультиплеер <strong>The Tomorrow Children</strong>, в котором после неудачного советского эксперимента победил коммунизм, а человечество чуть полностью не вымерло. А все потому, что на протяжении последних нескольких месяцев разработчики анализировали результаты закрытого альфа-тестирования, состоявшегося прошлой осенью, а также добавляли кучу всего нового, обогащая сюжет и вселенную. К примеру, по словам исполнительного продюсера проекта <u>Дилана Катберта</u> (Dylan Cuthbert), недавно в игре появились «странные волшебные инструменты, милая уникальная одежда и причудливые конструкции внушительных размеров».</p>
<p>Посетители выставки E3 2015 могут лично опробовать более проработанную версию <strong>The Tomorrow Children</strong><span id="more-1099"></span>. Всем остальным же предлагается оценить творение <b>Q-Games</b> в специальном трейлере и на скриншотах ниже.</p>
<p>Кстати, ждать до того момента, когда можно будет самим начать возрождать человечество, не так уж и долго. <u>Катберт</u> обещает, что <strong>The Tomorrow Children</strong> во всей красе появится на прилавках цифровых магазинов осенью этого года.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2015/06/43e1962d6a915807f05334219959b579.png" alt="" /><iframe src="http://www.youtube.com/embed/YgbXrOjGjRA" width="300" height="150" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><a href="http://images.stopgame.ru/news/2015/06/19/DLpokG.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);" target="_blank"><img src="/wp-content/uploads/2015/06/8b7383934a64366592b30164e9edf341.png" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://images.stopgame.ru/news/2015/06/19/iLoUy7K.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);" target="_blank"><img src="/wp-content/uploads/2015/06/390cf7ce5f269aac922bef169df12e6f.png" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://images.stopgame.ru/news/2015/06/19/RdwWqebwod.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);" target="_blank"><img src="/wp-content/uploads/2015/06/20c011a74a18d4826338dbe87663fc2d.png" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://images.stopgame.ru/news/2015/06/19/fxPZD.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);" target="_blank"><img src="/wp-content/uploads/2015/06/c4be6d02f8c4b06615b869a94ea05a17.png" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://images.stopgame.ru/news/2015/06/19/TKx2R.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);" target="_blank"><img src="/wp-content/uploads/2015/06/7c9b14e85332beaaa2356f7421d8d92d.png" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://images.stopgame.ru/news/2015/06/19/wjWjJVLhFHxABPs.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);" target="_blank"><img src="/wp-content/uploads/2015/06/b5b8f56c00a155fd6ba6218e5989fd36.png" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://images.stopgame.ru/news/2015/06/19/N59wptelBRBJEP.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);" target="_blank"><img src="/wp-content/uploads/2015/06/1f3e001f3cf50451469831c2c785b82a.png" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://images.stopgame.ru/news/2015/06/19/7zL17.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);" target="_blank"><img src="/wp-content/uploads/2015/06/68581431b5adb86f7b6be968e444e99b.png" alt="" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://igrai.radick.ru/the-tomorrow-children-kommynizm-pobedit-etoi-osenu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Для Batman: Arkham Knight потребуется патч на 3.5 Гб</title>
		<link>https://igrai.radick.ru/dlia-batman-arkham-knight-potrebyetsia-patch-na-3-5-gb/</link>
		<comments>https://igrai.radick.ru/dlia-batman-arkham-knight-potrebyetsia-patch-na-3-5-gb/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2015 04:32:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igrai.radick.ru/dlia-batman-arkham-knight-potrebyetsia-patch-na-3-5-gb/</guid>
		<description><![CDATA[Rocksteady Studios несколько лет подряд трудилась над заключительной частью аркхемской трилогии, получившей название Batman: Arkham Knight. И тем не менее через четыре дня игра все равно стартует не в идеальном виде. Да-да, для того, чтобы беспрепятственно насладиться «Рыцарем Аркхема», вам понадобится сперва скачать и установить патч, который, говорят, весит три с половиной гигабайта. Зачем он]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><b>Rocksteady Studios</b> несколько лет подряд трудилась над заключительной частью аркхемской трилогии, получившей название <strong>Batman: Arkham Knight</strong>. И тем не менее через четыре дня игра все равно стартует не в идеальном виде.</p>
<p>Да-да, для того, чтобы беспрепятственно насладиться <b>«Рыцарем Аркхема»</b>, вам понадобится сперва скачать и установить патч, который, говорят, весит три с половиной гигабайта.</p>
<p>Зачем он нужен, спросите вы. А затем, чтобы усовершенствовать общий вид <strong>Batman: Arkham Knight</strong><span id="more-1098"></span>, повысить стабильность, избавиться от кое-каких багов в геймплее и пользовательском интерфейсе, отладить звук с картинкой, а также добавить элемент Rival Points, оригинальный скин для Бэтмена и поддержку грядущего дополнения <b>A Matter Of Family</b> (это там, где дадут поиграть за Бэтгерл).</p>
<p>Премьера <strong>Batman: Arkham Knight</strong> на PC, PlayStation 4 и Xbox One состоится 23 июня. Хотя уже сейчас в Сети появились первые — довольно высокие — оценки.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://igrai.radick.ru/dlia-batman-arkham-knight-potrebyetsia-patch-na-3-5-gb/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Division отказалась от мобильного приложения</title>
		<link>https://igrai.radick.ru/the-division-otkazalas-ot-mobilnogo-prilojeniia/</link>
		<comments>https://igrai.radick.ru/the-division-otkazalas-ot-mobilnogo-prilojeniia/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2015 04:32:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igrai.radick.ru/the-division-otkazalas-ot-mobilnogo-prilojeniia/</guid>
		<description><![CDATA[До долгожданного релиза Tom Clancy&#8217;s The Division, назначенного на 8 марта 2016-го года, осталось каких-то девять месяцев, однако забот у Massive Entertainment по-прежнему невпроворот. Как вы понимаете, в столь амбициозном онлайн-проекте разработчикам необходимо тщательнейшим образом настроить баланс игры. Но тут выяснилось, что мобильное приложение, которое должно было иметь «действительно важное значение» для пользователей The Division,]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>До долгожданного релиза <strong>Tom Clancy&#8217;s The Division</strong>, назначенного на 8 марта 2016-го года, осталось каких-то девять месяцев, однако забот у <b>Massive Entertainment</b> по-прежнему невпроворот.</p>
<p>Как вы понимаете, в столь амбициозном онлайн-проекте разработчикам необходимо тщательнейшим образом <span id="more-1097"></span> настроить баланс игры. Но тут выяснилось, что мобильное приложение, которое должно было иметь «действительно важное значение» для пользователей <b>The Division</b>, портит всю картину.</p>
<p>Напомним, что сопутствующее приложение для смартфонов и планшетов позволяло игрокам участвовать в основном действии на PC и консолях в качестве дрона, осматривающего местность с высоты птичьего полета, и таким образом оказывать тактическую поддержку товарищам по команде.</p>
<p>Теперь же, когда премьера замаячила на горизонте, <b>Massive Entertainment</b> осознала, что подобный расклад ударит по балансу <b>The Division</b> и отрицательно скажется на геймплее. В общем, в итоге девелоперы предпочли полностью отказаться от мобильного приложения.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://igrai.radick.ru/the-division-otkazalas-ot-mobilnogo-prilojeniia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>DICE разрабатывает еще и третий проект</title>
		<link>https://igrai.radick.ru/dice-razrabatyvaet-eshe-i-tretii-proekt/</link>
		<comments>https://igrai.radick.ru/dice-razrabatyvaet-eshe-i-tretii-proekt/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2015 04:32:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igrai.radick.ru/dice-razrabatyvaet-eshe-i-tretii-proekt/</guid>
		<description><![CDATA[Похоже, шведская студия DICE занята по самое не балуйся (хотя до знатных многостаночников из Telltale Games ей все-таки еще далеко). Мало того что сейчас у девелоперов на руках Star Wars: Battlefront и Mirror&#8217;s Edge Catalyst, то есть два крупномасштабных проекта, на которые многие фанаты по всему миру возлагают громадные надежды, так на E3 2015 в]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Похоже, шведская студия <b>DICE</b> занята по самое не балуйся (хотя до знатных многостаночников из <b>Telltale Games</b> ей все-таки еще далеко). Мало того что сейчас у девелоперов на руках <b>Star Wars: Battlefront</b> и <strong>Mirror&#8217;s Edge Catalyst</strong>, то есть два крупномасштабных проекта, на которые многие фанаты по всему миру возлагают громадные надежды, так на E3 2015 в интервью Polygon генеральный управляющий компании <u>Патрик Бах</u> (Patrick Bach) признался, что в данный момент команда трудится вообще над тремя играми.</p>
<p>Когда же разработчика попросили пояснить, что это за третья игра такая, <u>Бах</u> притворился, будто ничего не говорил и вообще у него память отшибло. Но мы-то догадываемся, что речь идет о следующей <b>Battlefield</b>, которая должна стартовать<span id="more-1096"></span> под конец 2016-го года и вернуть нас на войну. Остается только надеяться, что <b>DICE</b> хватит силенок, чтобы не облажаться, как с <strong>Battlefield 4</strong>. Иначе поклонники серии ведь не простят.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://igrai.radick.ru/dice-razrabatyvaet-eshe-i-tretii-proekt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
