<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Игровые новости &#187; Новости для PC</title>
	<atom:link href="https://igrai.radick.ru/category/gps/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://igrai.radick.ru</link>
	<description>Свежие новости об играх</description>
	<lastBuildDate>Sun, 27 Dec 2015 16:09:36 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Shakes and Fidget</title>
		<link>https://igrai.radick.ru/shakes-and-fidget/</link>
		<comments>https://igrai.radick.ru/shakes-and-fidget/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Aug 2014 12:56:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости для PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igrai.radick.ru/?p=276</guid>
		<description><![CDATA[Любой человек, хотя бы немного связанный с легендарным WoW-ом, слышал о невероятно смешном комиксе, главными героями которого были человек-воин Шейкс и его приятель гном-маг Фиджет. В комиксе высмеивались и обыгрывались многочисленные игровые моменты, причем делалось это оригинально, без пошлости и сортирного юмора, что добавляло произведению популярности. И в один прекрасный день какой-то светлой голове пришла]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://igrai.radick.ru/wp-content/uploads/2014/10/shakes-and-fidget-0.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter  wp-image-277" title="shakes-and-fidget-0" src="http://igrai.radick.ru/wp-content/plugins/image-shadow/cache/10b521324f4161a94cd37d6cabcba66d.jpg" alt="" width="448" height="280" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Любой человек, хотя бы немного связанный с легендарным WoW-ом, слышал о невероятно смешном комиксе, главными героями которого были человек-воин Шейкс и его приятель гном-маг Фиджет. В комиксе высмеивались и обыгрывались многочисленные игровые моменты, причем делалось это оригинально, без пошлости и сортирного юмора, что добавляло произведению популярности. И в один прекрасный день какой-то светлой голове пришла идея создать пародийную браузерную онлайн РПГ в мире этих <span id="more-276"></span>героев. Результат перед нами.</p>
<p style="text-align: justify;">Обзор игры Shakes and Fidget</p>
<p>Зарегистрировавшись в игре Шейкс и Фиджет, вы оказываетесь в режиме создания персонажа. Все выполнено в «комиксовом» стиле, лица героев же не могут не вызвать гомерического хохота, настраивая на столь же отвязный геймплей. Но не будем забегать вперед. Итак, вы выбираете класс, определяетесь с внешностью, и начинаете. Для этого, кстати, не придется устанавливать игру на компьютере.</p>
<p style="text-align: justify;">Классы и расы игры Шейкс и Фиджет</p>
<p>Разработчики использовали стандартный набор рас из WoW-а, а именно: людей, эльфов, карликов, гномов, орков, темных эльфов, гоблинов и демонов.</p>
<p>Выбор классов, напротив, заметно упростили:</p>
<p style="text-align: justify;">Воин. Специалист по нанесению увечий в ближнем бою.<br />
Маг. Колдун, предпочитающий метать фаерболлы на расстоянии.<br />
Лазутчик. Могучий боец невидимого фронта, не способный выдержать серьезной схватки вблизи.</p>
<p><a href="http://igrai.radick.ru/wp-content/uploads/2014/10/resized_450x315_mage_lose_2.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter size-full wp-image-278" title="resized_450x315_mage_lose_2" src="http://igrai.radick.ru/wp-content/plugins/image-shadow/cache/eaf6c5485e80cdc2120af173a3991e89.jpg" alt="" width="450" height="315" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Квестовая система</p>
<p>Квесты в игре шакес и фиджет – это отдельный повод посмеяться. Поясним, в чем дело. В таверне вы выбираете, какое задание хотите выполнить, после чего тыкаете на карте нужную локацию, исследуете ее пару минут, деретесь с боссом и, либо побеждаете, либо проигрываете. Все действия, совершаемые после перемещения в локацию, выполняются автоматически. Да-да, вам не придется сделать и единого клика мышки до завершения задания.</p>
<p>Как только враг падет, вы получите экспу, деньги и, конечно же, лут. После этого следует возвращение в город и новый квест. Так – до тех пор, пока не кончатся очки «жажды приключений», которых система выдает по сто штук в сутки.</p>
<p>Предметы</p>
<p>Лут, падающий с монстров, это отдельная песня. Хотите пощеголять в «Цельнометаллическом доспехе остолопа»? Нет? А придется! Все вещи имеют весьма и весьма занятные названия и соответствующий вид, что, впрочем, ни капли не влияет на их функциональность. Они увеличивают характеристики персонажей и делают тех сильнее. Тут все стандартно, как и в любой ролевой игре.<br />
PvP в Shakes and Fidget</p>
<p>Естественно, у игроков есть возможность схлестнуться друг с другом на арене. Ага, в автоматическом режиме. Игра раз разом демонстративно издевается над устоями жанра, глумясь, на сей раз, над святым. И, надо сказать, никто не возражает – получается у нее это отлично.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Og6jldIdul4&amp;rel=0&amp;color1=0xd6d6d6&amp;color2=0xf0f0f0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Og6jldIdul4&amp;rel=0&amp;color1=0xd6d6d6&amp;color2=0xf0f0f0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></object></p>
<p style="text-align: justify;">Заключение</p>
<p>Итак, перед нами действительно оригинальный проект. Веселый, не требующий полного погружения, но способный подарить немало приятных минут. Вердикт однозначен: всем любителям жанра попробовать!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://igrai.radick.ru/shakes-and-fidget/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Star Wars: The Force Unleashed</title>
		<link>https://igrai.radick.ru/star-wars-the-force-unleashed/</link>
		<comments>https://igrai.radick.ru/star-wars-the-force-unleashed/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Jun 2014 11:26:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости для PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igrai.radick.ru/?p=244</guid>
		<description><![CDATA[Игра начинается с тренировочной миссии, которая уже является началом сюжетной линии. Для того, чтобы размять пальцы и освоиться с управлением вам дадут пройти 1 уровень за самого Дарт Вейдера, который был послан Императором на планету Кашиик с целью найти и прикончить очередного джедая. Прогуливаясь по планете, вы сможете освоить азы владения световым мечем, а так]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://igrai.radick.ru/wp-content/uploads/2014/06/star_wars__the_force_unleashed_pics.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter size-full wp-image-247" title="star_wars__the_force_unleashed_pics" src="http://igrai.radick.ru/wp-content/plugins/image-shadow/cache/9c2cb9e9839d2f5db5635b6eceda1258.jpg" alt="" width="464" height="363" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Игра начинается с тренировочной миссии, которая уже является началом сюжетной линии. Для того, чтобы размять пальцы и освоиться с управлением вам дадут пройти 1 уровень за самого Дарт Вейдера, который был послан Императором на планету Кашиик с целью найти и прикончить очередного джедая. Прогуливаясь по планете, вы сможете освоить азы владения световым мечем, а так же ударами силы. Потренироваться можно будет на Вуки, которых на этой планете просто тьма тьмущая. Расправившись со всеми вы доберетесь до вашей цели. Схватка с джедаем задача не из простых, так что будьте на чеку. Одолев джедая, Дарт Вейдер почувствует по близости присутствие огромной силы. <span id="more-244"></span>По ошибке он сперва решит, что её источником является учитель убитого джедая. Но, как потом станет ясно, этим источником силы был маленький мальчик, сын убитого Вейдером джедая. Дарт Вейдер решит забрать мальчугана себе и воспитать из него своего ученика. В этот миг в его разуме рождается план свержения самого Дарта Сидиуса в котором этот мальчуган сыграет далеко не последнюю роль. Лишние свидетели здесь не нужны, так что все, кто видел этого мальчугана, примут смерть от руки Дарт Вейдера.</p>
<p>Старкиллер</p>
<p style="text-align: justify;">Дальнейший сюжет игры вам предстоит проходить как раз за этого мальчугана. Спустя приблизительно 10 лет мальчуган подрастет и превратится в очень сильного воина Ситха. В этот момент Дарт Вейдер поймет, что время пришло. Он окрестит вас именем Старкиллер и отправит на первое задание – уничтожить Генерала Кота. И собственно здесь и начинается рубилово. По мере прохождения игры с каждым новым уровнем вы все больше и больше будете понимать силу. Я не знаю почему, но игра сделана таким образом, что вам действительно кажется, что вы всё больше и больше понимаете силу, а не зарабатываете новые очки опыта. Наверняка здесь у Лукаса есть какой то секрет.</p>
<p>Оружие</p>
<p style="text-align: justify;">Из оружия в Star Wars: The Force Unleashed у Старкиллера будет только световой меч, основными составляющими силы которого являются два кристалла: световой кристалл и кристалл силы. Первый влияет на цвет светового меча, который по умолчанию – красный. Второй влияет на дополнительные возможности меча, такие, как например дополнительные повреждения молниями. Внимательно изучайте уровни, которые будете проходить, на них в скрытых местах будут встречаться контейнеры, в которых вполне вероятно вы сможете найти новые кристаллы для вашего меча. До очень многих контейнеров весьма проблематично добраться, но не стоит на них забивать. Как раз в таких контейнерах как правило и лежит все самое вкусное.</p>
<p style="text-align: justify;">Сразу разрубить противника на пополам световым мечом у вас не получится, что, по правде говоря огорчает. Наверняка, разработчики сделали так, чтобы повысить уровень сложности игры. Но играть было бы в 10 раз приятнее, если бы они решили этот вопрос как-нибудь по другому, оставив нам при этом возможно рубить противников на кусочки как это происходило во всех шести эпизодах фильма Звездные Войны. Правда не все так плохо, и маленькие безобидные роботы, которые будут шастать там да сям в принципе на пополам рубятся отменно. Правда и угрозы для вас они не представляют, а посему и наслаждение от их убийства нулевое.</p>
<p style="text-align: justify;">По мимо кристаллов, вы так же сможете влиять на характеристики вашего светового меча и очками опыта, при помощи которых вы сможете увеличить силу наносимых им повреждений (дамаг).</p>
<p><a href="http://igrai.radick.ru/wp-content/uploads/2014/06/123.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter size-full wp-image-248" title="123" src="http://igrai.radick.ru/wp-content/plugins/image-shadow/cache/b0066ccda504a817b152ab3cf2e9fa59.jpg" alt="" width="600" height="400" /></a></p>
<p>Да прибудет с вами сила</p>
<p style="text-align: justify;">Но световым мечем все не заканчивается. Основная фишка игры – это использование силы, источником которой являются метехлорионы – частички для создания жизни. Благодаря этой силе Стракиллер может очень многое и по мере прохождения игры и все большего понимания силы, сможет гораздо больше. Вы сможете поднимать в воздух до четырех противников и швырять их в любом направлении. Сможете бить врагов молниями, как это умеет делать один только Дарт Сидиус, что уже говорит о уровне вашей силы. Как известно, подобные молнии без светового меча мог отбивать только Магистр Йода. Вы так же сможете кастовать силовой щит, который будет защищать вас от любого вида светового оружия. Ударом силы вы сможете ломать железные двери толщиной до метра, им же сможете и отбрасывать противников. Сможете поднять любой предмет (ящик, контейнер, кусок арматуры любого размера) и швырнуть его в ваших врагов. Мы описали лишь малую часть примеров использования силы, которых на самом деле гораздо больше, так что скучно не будет.</p>
<p style="text-align: justify;">В контейнерах, по мимо световых кристаллов, вы сможете найти дополнительные очки опыта, а так же, если повезет, новые шмотки для вашего героя.</p>
<p>Геймплэй</p>
<p style="text-align: justify;">Сюжет игры линеен и прохождение всех миссий сводится к зачистке уровня от противников. Уровни игры весьма разнообразны и прорисованы отменно. Вы побываете на разных планетах, космических кораблях, и других местах Галактики, поражающих своей красотой и своеобразием. В LucasArts очень серьезно отнеслись к мелким деталям, что не может не радовать. Игра поражает своей графикой и спецэффектами. Сражаясь с врагами на палубе космического корабля, вы ненароком можете полосонуть вашим световым мечом окно. Понятно дело при этом должна произойти разгерметизация отсека, и она происходит. Разбитое окно тот час же закрывается автоматической заслонкой из металла. В Star Wars: The Force Unleashed нет такого понятия, как бесконечное количество противников. Если место сражения космический корабль, то в его отсеках будет ровно столько бойцов, сколько их там обычно должно быть. Расправившись со всеми, новые не прибегут, так что здесь вам предоставляются уникальные возможности добить по красивее оставшихся. Вы можете поднять противника в воздух и швырнуть его силовым ударом за три девять земель, поднимите противника в воздух и швырните в него световым мечом, который со снайперской точностью вонзится в тело врага, при этом камера сделает крупный план на убитого таким образом врага. Выглядит очень эффектно и вариантов здесь масса. За такие красивые убийства вам будут начисляться дополнительные очки опыта.</p>
<p style="text-align: justify;">Единственная вещь, которая мне очень сильно не понравилась в игре &#8212; это эпизод, в котором вам необходимо будет при помощи силы повалить на землю здоровенный космический корабль. Во первых, я не верю в то, что хоть кто-либо из Джедаев или Cитхов в принципе на такое способен. Одно дело притянуть к себе световой меч, выбить дверь, ну максимум поднять из болота не большой космический челнок с помощью силы. Но повалить на землю здоровеннейший имперский боевой корабль &#8212; это уже слишком. Во вторых занятие это отнюдь не из легких. Решение сложных задач чаще всего вызывает восторг и чувство самореализации. Но после того, как я все же завалил этот корабль, единственная мысль, которая у меня при этом возникла, так это: &#171;Ну наконец таки.&#187; Одно дело сложная задача, совсем другое дело глупая и надоедливая задача.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SytzRgZ4hcY&amp;rel=0&amp;color1=0xd6d6d6&amp;color2=0xf0f0f0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/SytzRgZ4hcY&amp;rel=0&amp;color1=0xd6d6d6&amp;color2=0xf0f0f0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></object></p>
<p>Финал</p>
<p style="text-align: justify;">После зачистки уровня вас ожидает битва с боссом. Роли боссов исполняют Джедаи, либо Ситхи битва с которыми выглядит весьма красочно и эффектно, по большей части это относится к тому моменту, когда вы уже победили противника и вам остается лишь добить его. В этом случае камера меняет ракурсы, делает крупный план, чтобы во всей красе описать те немыслимые вещи, которые будет творить со своим противником Старкиллер. Графика при этом потрясающая. В конце игры вас сперва ожидает битва с Дарт Вейдером, одолев которого у вас появится шанс победить самого Дарт Сидиуса. Но не стоит забывать, что события игры разворачиваются между третьим и четвертым эпизодами Звездых Войн. В четвертом эпизоде, как известно, Дарт Вейдер и Дарт Сидиус были целы и невредимы. Так чем же закончится ваша финальная стычка с этими могущественными Ситхами? Играйте и узнаете.</p>
<p style="text-align: justify;">Итого: в игре превосходная графика и поразительные спецэффекты. Сюжет игры хоть и линеен, но весьма интересен и даже проливает свет на некоторые вопросы, которые до сих пор задают себе любители саги Звездные Войны. Геймплэй игры монотонный и однообразный, но абсолютно не надоедает. Игра поставлена своеобразным хитрым образом и вам может показаться, что вы не набираете очки опыта, а все больше и глубже понимаете силу.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://igrai.radick.ru/star-wars-the-force-unleashed/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Titanfall</title>
		<link>https://igrai.radick.ru/titanfall/</link>
		<comments>https://igrai.radick.ru/titanfall/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 May 2014 09:08:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости для PC]]></category>
		<category><![CDATA[Titanfall]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igrai.radick.ru/?p=218</guid>
		<description><![CDATA[  TitanFall &#8212; это научно-фантастический шутер от первого лица, разрабатываемый на движке Source в sci-fi сеттинге. Игра ориентированна на мультиплеер, и предложит игрокам схватки как на &#171;своих двоих&#187;, так и в кабинах человекоподобных роботов. События Titanfall разворачиваются во вселенной, где человечество активно покоряет далекие планеты. 17 февраля c 10:00 по московскому времени для тех кто]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"> <a href="http://igrai.radick.ru/wp-content/uploads/2014/05/Titanfall-1.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter  wp-image-220" title="Titanfall-1" src="http://igrai.radick.ru/wp-content/plugins/image-shadow/cache/77536f038d183ec8080440d608ade5f3.jpg" alt="" width="430" height="242" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">TitanFall &#8212; это научно-фантастический шутер от первого лица, разрабатываемый на движке Source в sci-fi сеттинге. Игра ориентированна на мультиплеер, и предложит игрокам схватки как на &#171;своих двоих&#187;, так и в кабинах человекоподобных роботов. События Titanfall разворачиваются во вселенной, где человечество активно покоряет далекие планеты.</p>
<p style="text-align: justify;">17 февраля c 10:00 по московскому времени для тех кто подавал заявку за ранние, стала доступна бета Titanfall для ПК. По заверениям представителей Electronic Arts и студии Respawn Entertainment в самое ближайшие время запустят полномасштабное открытое бета-тестирование многопользовательского шутера от первого лица Titanfall.</p>
<p style="text-align: justify;">Для того чтобы получить доступ в ОБТ достаточно до 20 февраля зарегистрировать аккаунт в Origin (если у вас его еще нет) и ждать пока игра появится в разделе &#171;Демо-версии&#187;.<span id="more-218"></span><br />
Теперь касаемо самой игры, как и обещали разработчики геймплей Titanfall крайне динамичный, сражения проходят 6 на 6 плюс боты. Графика это отдельный разговор, можно увидеть плюсы так и минусы, но каких то сюрпризов от Source Engine ожидать не стоит.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://igrai.radick.ru/wp-content/uploads/2014/05/Titanfall_Website_Loop_INT.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter  wp-image-219" title="Titanfall_Website_Loop_INT" src="http://igrai.radick.ru/wp-content/plugins/image-shadow/cache/36d49995b45d28fdfba5ef358c404932.jpg" alt="" width="442" height="249" /></a></p>
<p>Боты не обладают шибким интеллектом, редко прыгают и даже не особо бегают, больше работают в тылу, ну и из редко сражаются друг с другом. Бот против человека просто мясо и кач, возможно еще что то поправят. Оружие обладает очень маленькой отдачей, поэтому тут надо шевелиться, благо все для этого есть.</p>
<p>В общем игра оставляет позитивные эмоции, компания Respawn Entertainment действительно постаралось сделать что интересное, но увидеть в ней конкурента Battlefield 4 довольно сложно, скорее COD. Лично у меня в игре случались вылеты каждые 10 минут, надеюсь вскоре все поправят.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/M0UD5rYGRaE&amp;rel=0&amp;color1=0xd6d6d6&amp;color2=0xf0f0f0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/M0UD5rYGRaE&amp;rel=0&amp;color1=0xd6d6d6&amp;color2=0xf0f0f0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></object></p>
<p style="text-align: justify;">Описание Titanfall:</p>
<p>Titanfall сочетает быстрый экшен мультиплеера с эпичными моментами, свойственными одиночным режимам. Геймер может бороться как пехотинец и как пилот робота, высота которого составляет примерно 7,3 метра.<br />
Системные требования Titanfall:</p>
<p>Минимальные системные требования:</p>
<p>Операционная система: Windows 7, 8, 8.1 (64-битные)<br />
Процессор: AMD Athlon X2 2,8 ГГц или Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц<br />
Видеокарта: 512 Мб видеопамяти, Radeon HD 4770 или GeForce 8800GT<br />
Оперативная память: 4 Гб<br />
Жесткий диск: не меньше 50 Гб<br />
DirectX: версия 11<br />
Устройства ввода: клавиатура и мышь, геймпад Microsoft<br />
Интернет: скорость загрузки 512 Кбит/с и передачи 384 Кбит/с или лучше.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://igrai.radick.ru/titanfall/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Линия фронта: НАТО/Combat Mission: Shock Force NATO</title>
		<link>https://igrai.radick.ru/liniya-fronta-natocombat-mission-shock-force-nato/</link>
		<comments>https://igrai.radick.ru/liniya-fronta-natocombat-mission-shock-force-nato/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 May 2014 11:51:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости для PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igrai.radick.ru/?p=195</guid>
		<description><![CDATA[  Игра Линия фронта: НАТО продолжает серию Combat Mission. В основе игры лежит фантастический сценарий нападения армии НАТО на одну из Ближневосточных стран. Геймплей сосредоточен вокруг действий механизированных частей на территории Сирии. Игроку предлагается в роли командира, используя оригинальные тактические приемы, разработать стратегию боевых действий. Только умелое предварительное планирование операций сможет принести игроку желанную победу]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"> <a href="http://igrai.radick.ru/wp-content/uploads/2014/05/Nato1.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter  wp-image-196" title="Nato1" src="http://igrai.radick.ru/wp-content/uploads/2014/05/Nato1.png" alt="" width="436" height="326" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Игра Линия фронта: НАТО продолжает серию Combat Mission. В основе игры лежит фантастический сценарий нападения армии НАТО на одну из Ближневосточных стран. Геймплей сосредоточен вокруг действий механизированных частей на территории Сирии. Игроку предлагается в роли командира, используя оригинальные тактические приемы, разработать стратегию боевых действий. Только умелое предварительное планирование операций сможет принести игроку желанную победу в бою.</p>
<p style="text-align: justify;">На этот раз в Сирийский конфликт вступают войска Канады, Германии и Голландии. Каждая из этих стран обладает самыми современными военными техническими средствами, а так же уникальным спецвооружением, которое и должно стать главным козырем в военном противостоянии. В противовес союзникам по НАТО выступает модернизированная армия Сирии. На этот раз Сирия обзавелась новыми родами войск, более современной военной техникой и авиационной поддержкой. Благодаря этим изменениям, военные события на Ближнем востоке приобретают еще более острый характер, поднимая действия конфликта на более высокий технологический уровень.<span id="more-195"></span><br />
В самую масштабную часть популярной серии военно-тактических игр помимо оригинальных сценариев вошли все военные компании трех предыдущих частей: «Линия фронта: Морпехи», «Линия фронта: Британский десант», и «Линия фронта: Ближний Восток». Игра содержит три новые компании – по одной компании, для каждой из стран блока НАТО, насчитывающих в общей сложности 36 военных операций, причем некоторые из них представлены сразу в нескольких вариантах.</p>
<p style="text-align: justify;">Разработчики Линия фронта: НАТО, предлагают игрокам 24 новых сценария, 6 из которых предназначаются для сражений между игроками. При этом сражения могут происходить как в онлайн режиме через Интернет, по локальной сети, а так же в пошаговом режиме по электронной почте.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://igrai.radick.ru/wp-content/uploads/2014/05/Nato2.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter  wp-image-197" title="Nato2" src="http://igrai.radick.ru/wp-content/uploads/2014/05/Nato2.png" alt="" width="455" height="336" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Под режим быстрого боя отведено 50 уникальных карт. Средний размер карт существенно вырос: стандартный 2,5х2,5 км, но попадаются и 4х4 км. При этом игра оснащена удобным редактором, позволяющим игрокам самостоятельно создавать карты для игры и делиться ими с другими игроками.</p>
<p style="text-align: justify;">Для игроков, хорошо разбирающихся в технике НАТО, сюрпризом станут образцы реальной, современной техники стоящей на вооружении союзников. Кроме общей для всех участников, для Германии будут доступны: штурмовая винтовка G36, БМП «Мордер», а также легкая БМД «Визель». Канада представлена бронеавтомобилями LAV3, «Ньяла», танками «Леопард» С2, и его модификациями «Леопард» 2А4+ и «Леопард» 2А6М. Нидерланды блеснут мощнейшим противотанковым ракетным комплексом «Спайк», знаменитой YPR-765 и гусеничной БМП CV90-35.</p>
<p style="text-align: justify;">В игре Линия фронта: НАТО кое-что перепало и Сирийцам. Так, им теперь доступен ЗСУ «Шилка», который хоть и не может в игре противостоять авиационным атакам противника, зато оказывает достойную поддержку наземным войскам. Несмотря на то, что ЗСУ не имеет какой либо пассивной защиты и представляет из себя легкую добычу для противника, однако ее огневая мощь заслуживает уважения. К новым боевым единицам так же относится ЗУ-23-2, смонтированный в кузове Toyota, обладающий достаточной мобильностью и огневой мощью. И самое главное, по просьбам огромного количества поклонников, в игру включен ЗиЛ-131 от которого может и не много пользы, зато антураж игре он добавляет на 100%.</p>
<p style="text-align: justify;">Как результат, в игре Линия фронта: НАТО, структура сирийской армии стала более органичной и законченной, что существенно сказалось на ее боеспособности. Из обычных «мальчиков для битья» армия Сирии превратилась в достаточно сильного противника.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6SPeF8Ksa-s&amp;rel=0&amp;color1=0xd6d6d6&amp;color2=0xf0f0f0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/6SPeF8Ksa-s&amp;rel=0&amp;color1=0xd6d6d6&amp;color2=0xf0f0f0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></object></p>
<p style="text-align: justify;">Была проделана огромная работа по улучшению AI, после чего тактические планы противника стали более опасны, противник стал хитрее, от чего сама игра выиграла — став сложнее и интересней. Графический движок был так же доработан, были добавлены новые визуальные эффекты, учтены и устранены досадные ошибки, на которые указывали игроки. Впрочем от игры не стоит ожидать особых графических изысков, не для того она делалась. Главное в этой игре это стратегия и возможность испытать в деле современные виды вооружений разных стран.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://igrai.radick.ru/liniya-fronta-natocombat-mission-shock-force-nato/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Metro: Last Light [Steam-Preload] (2013/PC/Rus) by R.G. GameWorks</title>
		<link>https://igrai.radick.ru/metro-last-light-steam-preload-2013pcrus-by-r-g-gameworks/</link>
		<comments>https://igrai.radick.ru/metro-last-light-steam-preload-2013pcrus-by-r-g-gameworks/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 Nov 2013 11:28:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости для PC]]></category>
		<category><![CDATA[AMD Athlon 64 X2 5200+]]></category>
		<category><![CDATA[ATI Radeon HD 2900]]></category>
		<category><![CDATA[Last Light]]></category>
		<category><![CDATA[Metro]]></category>
		<category><![CDATA[nVidia GeForce 8800 GT]]></category>
		<category><![CDATA[Vista]]></category>
		<category><![CDATA[Win 7]]></category>
		<category><![CDATA[Win XP]]></category>
		<category><![CDATA[Москва]]></category>
		<category><![CDATA[Россия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igrai.radick.ru/?p=44</guid>
		<description><![CDATA[Описание 2034 год. Глубоко под руинами пост-апокалиптической Москвы, в разрушающихся туннелях метро, остатки человечества борются за выживание. Орды мутантов штурмуют последние убежища выживших людей. Но вместо того, чтобы объединиться, станции метро разделились на враждующие группировки, которые сражаются друг с другом за контроль над метрополитеном. Под землей началась настоящая гражданская война, которая может стереть человечество с]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Описание</p>
<p style="text-align: justify;">2034 год. Глубоко под руинами пост-апокалиптической Москвы, в разрушающихся туннелях метро, остатки человечества борются за выживание. Орды мутантов штурмуют последние убежища выживших людей. Но вместо того, чтобы объединиться, станции метро разделились на враждующие группировки, которые сражаются друг с другом за контроль над метрополитеном. Под землей началась настоящая гражданская война, которая может стереть человечество с лица земли. Игроку в этом спектакле достанется роль Артема, героя предыдущей игры, в руках которого находится ключ к спасению всего человечества. <span id="more-44"></span>Особенности игры:<br />
Захватывающий шутер от первого лица Metro: Last Light — долгожданное продолжение Metro 2033, которое было тепло принято критиками.<br />
Используйте в бою многочисленное самодельное оружие против людей и мутантов или незаметно убейте своих врагов под покровом темноты.<br />
Погрузитесь с головой в пост-апокалиптический мир московского метро — один из самых захватывающих миров, когда-либо созданных человеком.<br />
Боритесь за каждую пулю в этой прекрасной смеси шутера от первого лица и ужаса.<br />
Технологии нового поколения потрясают проработанным освещением и физикой игры.<br />
Сыграйте в пост-апокалиптический многопользовательский режим, побывав в различных темных руинах России.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mlNivsQ_6C8&amp;rel=0&amp;color1=0xd6d6d6&amp;color2=0xf0f0f0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/mlNivsQ_6C8&amp;rel=0&amp;color1=0xd6d6d6&amp;color2=0xf0f0f0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></object></p>
<p style="text-align: justify;">
&#8212; Preload загружен 10.05.2013.<br />
&#8212; Релиз создан для удобства папкой.</p>
<p style="text-align: justify;">Только для обладателей лицензионного ключа в Steam!<br />
1. Скопировать содиржомое папки в папку с вашим Steam-клиентом<br />
2. Ждать 17 мая и рашифровать в клиенте<br />
3. Играть</p>
<p style="text-align: justify;">ОС: Win XP, Vista, Win 7<br />
Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz /<br />
Оперативная память: 1GB<br />
Место на жестком диске: 8GB<br />
Видеокарта: nVidia GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 2900</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://igrai.radick.ru/wp-content/uploads/2013/12/metro.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter  wp-image-46" title="metro" src="http://igrai.radick.ru/wp-content/uploads/2013/12/metro.png" alt="" width="514" height="272" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://igrai.radick.ru/metro-last-light-steam-preload-2013pcrus-by-r-g-gameworks/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tomb Raider Survival Edition (RUS\Multi14) [Steam-Rip] от R.G. GameWorks</title>
		<link>https://igrai.radick.ru/tomb-raider-survival-edition-rusmulti14-steam-rip-ot-r-g-gameworks/</link>
		<comments>https://igrai.radick.ru/tomb-raider-survival-edition-rusmulti14-steam-rip-ot-r-g-gameworks/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Oct 2013 11:46:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости для PC]]></category>
		<category><![CDATA[Digital comic - Tomb Raider]]></category>
		<category><![CDATA[Hitman]]></category>
		<category><![CDATA[Steam-Rip]]></category>
		<category><![CDATA[TOMB RAIDER]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider Survival Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Лара Крофт]]></category>
		<category><![CDATA[остров Яматай]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igrai.radick.ru/?p=49</guid>
		<description><![CDATA[Описание. Tomb Raider — это современное приключение, где свирепый экшен совмещается с прокачкой, а использование гаджетов перемежается с бескомпромиссными перестрелками. История древнего острова и стереотипные персонажи порой делают игру похожей на перепевку «Кинг-Конга», но энергичный сюжет и оригинальный сеттинг не дают заскучать. Игра постоянно меняет темп, задает новый ритм, к которому приходится подстраиваться, выучивая новые]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Описание.</p>
<p style="text-align: justify;">Tomb Raider — это современное приключение, где свирепый экшен совмещается с прокачкой, а использование гаджетов перемежается с бескомпромиссными перестрелками. История древнего острова и стереотипные персонажи порой делают игру похожей на перепевку «Кинг-Конга», но энергичный сюжет и оригинальный сеттинг не дают заскучать. Игра постоянно меняет темп, задает новый ритм, к которому приходится подстраиваться, выучивая новые игровые механики. Преодолев все испытания на пределе человеческих возможностей, она превратится в отчаянную искательницу приключений, для которой нет ничего невозможного. <span id="more-49"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Особенности игры.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8212; Лара Крофт возвращается как совершенно новая героиня – ее история еще только начинается.<br />
&#8212; Чтобы выжить на острове Яматай, Ларе придется открыть в себе такие стороны характера, о существовании которых она и не подозревала.<br />
&#8212; Реалистичная боевая система, огромные игровые пространства, изящные головоломки и мрачные тайны.</p>
<p>Информация:</p>
<p style="text-align: justify;">Дата выхода: 5 марта, 2013<br />
Жанр: Action / 3D / 3rd Person<br />
Разработчик: Crystal Dynamics<br />
Издатель: Square Enix<br />
Платформа: РС<br />
Тип издания: Лицензия [Steam-Rip]<br />
Язык интерфейса: Русский / английский / немецкий / французский / итальянский / польский / голландский / чешский / MULTI14<br />
Язык озвучки: Русский / английский / немецкий / французский / итальянский / испанский / польский<br />
Таблетка: Присутствует</p>
<p style="text-align: center;"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4WkdKE43V_M&amp;rel=0&amp;color1=0xd6d6d6&amp;color2=0xf0f0f0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/4WkdKE43V_M&amp;rel=0&amp;color1=0xd6d6d6&amp;color2=0xf0f0f0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></object></p>
<p>Системные требования:</p>
<p style="text-align: justify;">Операционная система: Windows XP SP 3, Vista,7,8 (32bit/64bit)<br />
Процессор: AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+)/Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300)<br />
Оперативной памяти: 1GB Memory (2GB on Vista)<br />
Видеокарта: DirectX9: 512Mb Video RAM &#8212; AMD Radeon HD 2600 XT/nVidia 8600<br />
Место на HDD: 12 Gb</p>
<p style="text-align: justify;">Особенности Survival Edition:</p>
<p style="text-align: justify;">&#8212; Digital 32-page mini art book compiled by TOMB RAIDER’S Art Director Brian Horton<br />
&#8212; 10 downloadable tracks from TOMB RAIDER’s atmospheric soundtrack<br />
&#8212; Digital double sided map of the game’s mysterious island setting and the iconic cover image<br />
&#8212; Digital comic &#8212; Tomb Raider: The Beginning<br />
&#8212; &#171;Guerilla Skin&#187; in-game outfit<br />
&#8212; Three in-game weapons from &#171;Hitman: Absolution&#187; for use in &#171;Tomb Raider&#187;: The Silverballer, Agency SPS 12, and HX AP-15</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://igrai.radick.ru/wp-content/uploads/2013/12/Tomb-Raider-Survival-Edition.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="aligncenter  wp-image-51" title="Tomb Raider Survival Edition" src="http://igrai.radick.ru/wp-content/uploads/2013/12/Tomb-Raider-Survival-Edition.png" alt="" width="496" height="275" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://igrai.radick.ru/tomb-raider-survival-edition-rusmulti14-steam-rip-ot-r-g-gameworks/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
